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GUIA DE PALADIN UBBER ECONOMICO Y FACIL DE ARMAR

4 participantes

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Mensaje  Red Mar Dic 09, 2014 2:56 am

PALADIN UBBER
Este personaje esta orientado a PvM, mas concretamente a matar clones.
Estadisticas:
Fuerza: La justa para llevar el equipo, depende sobre todo de la armadura.
   Destreza: Dependiendo de nuestros intereses, hasta bloqueo 75% o lo necesario para llevar el equipo. Pero 100 minimo
  Vitalidad: Todo lo que sobre.
  Energia: Nada.
Habilidades de Combate::
Golpe de Escudo: 20 puntos.
Escudo Sagrado:20 puntos
Auras Ofensivas:
Fanatismo:: 20 puntos.
Auras defensivas:
Salvacion: 1 punto.
Desafio: 20 puntos.
Hay seis habilidades prerrequisito para llegar a todas las habilidades antes mencionadas a las que hay que asignar un solo punto:
    embestida
   rayo sagrado
   martillo bendito
   fuerza
   objeto bendecido
   concentracion
Esto haria un total de 87 puntos de habilidad, lo que conlleva que a nivel 75 con todas las busquedas completadas, este paladin estaria terminado en el aspecto de las habilidades.

   Casco: Guillaume(escencial para clones).
Defensa: 187-245 (varia)
Nivel: 34
Fuerza: 115
Durabilidad: 40
30% Recuperación de Impacto Más Rápida
35% Posibilidad de Golpe Triturador
15% Azote Mortal
+120% Defensa Perfeccionada
+15 de Fuerza
   Escudo: Zaca
Tipo de Objeto: Escudos
Defensa: 422-507 (varia) Peso (Ligero)
Nivel: 42
Fuerza: 89
Posibilidad de Bloquear Pal: 82%
Paladín Daño de Golpe: 20 a 28
Durabilidad: 50
Velocidad de Bloqueo: [22]
(Solo paladin)
+2 a los Niveles de Habilidad del Paladín
30% Velocidad de Bloqueo Mayor
30% Posibilidad de Bloqueo aumentada
20% Bonificación en el Ataque
+150-200% Defensa Perfeccionada (varia)
+20 de Fuerza
+20 de Vitalidad
Todas las Resistencias +50
+2 Para Habilidades de Combate (Solo Paladín) o (bien espirit en sacred si no tenes zaca)
  Arma: .Luz Celestial
Daño 1 mano: (143-164) a (185-212) (varia) Rango (1)
Nivel: 61
Fuerza: 125
Destreza: 65
Durabilidad: 50
Velocidad: [0]
+250-300% Daño Mejorado (varia)
+50% Daño a los Muertos Vivientes
-33% Defensa del Objetivo
+20% Velocidad de Ataque Aumentada
33% Posibilidad de Golpe Triturador
+15-20 a la Vida Tras Cada Demonio Muerte (varia)
+2-3 a los Niveles de Habilidad del Paladin (varia)
+3 al Radio de Luz
Engarces (1-2) (varia)
   Armadura: Coaccion( shael um thul)
+40% Recuperacion de Impacto Mas Rapida
+10-20% Daño Mejorado
Añade 37-133 Daño de Frio (Duracion 2 Segundos)
15% Posibilidad de Golpe Triturador
33% Posibilidad de Heridas Abiertas
+150-200% Defensa Perfeccionada (varia)
20% Drenaje de Resistencia mas lento
Resistencia al Frio +45%
Resistencia al Rayo +15%
Resistencia al Fuego +15%
Resistencia al Veneno +15%
   Guantes:Los Guantes de Hueso de Vampiro
Defensa: 125-145 (varia)
Nivel: 76
Fuerza: 50
+90-120% Defensa Perfeccionada (varia)
+10-15 de Fuerza (varia)
+5-10 Vida Despues de cada Muerte (varia)
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
7-10% Vida Robada Por Impacto (varia)
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 10 Grifo de la Vida al Azota
   Botas: Botas de Guerra (mas conocidas como jinetes sangriento)
Defensa: 140-162 (Varia)
Nivel: 47
Fuerza: 94
Durabilidad: 34
Daño de Patada: 39 a 80
30% Correr/Andar Mas Rapido
15% Posibilidad de Golpe Triturador
15% Azote Mortal
10% Posibilidad de Heridas Abiertas
+160-200% Defensa Perfeccionada (varia)
+20 Resistencia Maxima
Requisitos -25%    
Cinturon: Verdugo
Defensa: 125-138 (varia)
Nivel: 63
Fuerza: 106
Durabilidad: 16
16
+90-140% Defensa Perfeccionada (varia)
10% Recuperacion de Impacto mas Rapida
+30-40 de Vitalidad (varia)
Repostar Vida +10-13 (varia)
+100-120 Resistencia Maxima (varia)
Daño Reducido en 10-15% (varia)    
Anillo 1: ring amarillo con ar+str+mods
Anillo 2: Raven Frost
Nivel: 45
+150-250 de Puntuacion de Ataque (varia)
Añade 15-45 de Daño de Frio, Duracion 4 Seg. en Normal
+15-20 de Destreza (varia)
+40 de mana
Absorcion de Frio 20%
No Puede Congelarse
   Amuleto: Ira del Gran Señor
Nivel: 65
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
20% Velocidad de Ataque Aumentada
Añade 1-30 de Daño de Relampago
+0-37% Azote Mortal Muerto Viviente (+0.375 por Nivel)
Resistencia a los Rayos +35%
El Atacante Recibe el Daño de Relampago de 15
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Mensaje  El_Eme Mar Dic 09, 2014 3:16 pm

En mi caso, mi pala ubber, con los puntos sobrantes de skill se los pongo a ahìnco. Es buena habilidad para limpiar en caso de encontrarse con varios vichitos.

El_Eme
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Mensaje  Red Miér Dic 10, 2014 12:19 pm

gracias por ese aporte Eme... si alguein mas tiene sugerencias como eme estaria bueno que las digan Very Happy
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Mensaje  EL_NeGRo Vie Dic 12, 2014 8:32 pm

me GUSTA mE GUSTA!!! muy linda guia RED m encanta la participacion en la hora de ayudar...

me gusta mucho tu pala.. aunque te aconcejaria unas cosas para añadir por ejemplo en el arma para q sea mas economico la RW "NEGRO" (thul io nef) en un rompecabezas o knut

tambien en las botas jinetes sirven pero unas Goblin tambien estarian ya q poseen mas posibilidades de Golpe Triturador pero no Ow Razz

en el guillaume con ponerle una Jwl (joya) de 15+ ias le viene al pelo

y poner q en la CELESTIAL ponerles unas Shael para mas IAS asi aumentar las posibilidades de q tire GRIFFO DE VIDA q en este pala es essencial..

Igual Bastante linda la guia! TE FELICITO!!

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Mensaje  Red Dom Dic 14, 2014 5:33 pm

gracias negro, y gracias por tus aportes tambien...dentro de poco subire mas
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Mensaje  Camel- Lun Dic 15, 2014 11:45 pm

Buen aporte red! aunque creo que mi ubber pasa de economico a indingente, no tiene luz, no tiene coacc y mucho menos zaka jaja y sin embargo se la aguanta!.

sldos

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