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EL ULTIMO TORNEO
Fecha y hora: Viernes 9/04/2021 // 22:00Hrs Argentina
Cierre de inscripciones: Viernes 09/04/2021: 20:30 Hrs Argentina
Para participar comentar con la siguiente información:
Cuenta Foro:
Cuenta INGAME:
Nombre del PJ:
Clase/Elemento/Especificar:
Clase/Elemento/Especificar:
Nota: No se puede cambiar de clase/elemento/subclase durante todo el torneo.
Desarrollo antes de iniciar los duelos.
-Prohibido reemplazar a un compañero durante el torneo (se revisará IP; el que inicia en primera ronda debe ser el mismo durante todo el torneo): SANCIÓN
-Prohibido participar con 2 personajes, se revisará IPS: SANCIÓN
-A los players se les dará 3 minutos antes de comenzar la revisión de builds.
-Se controlará y revisará inventario y cinturones, players que no logren completar el inventario de hechizos se los rellenará con objetos y los cinturones con pergaminos de identificar.
-Una vez los 2 players salten a la arena de pelea no podrán cambiar su build en ninguno Go, dueliaran, así como están los 2 o 3 duelos.
El ganador de la ronda se define con un mejor de 3 y empezará con un conteo de 3 cuando estén listos.
Mapa: Ciénaga de Sangre. El campo estará limitado por los árbitros del torneo.
Tiempo: Tiempo límite de los duelos son 8 minutos aprox.
¿Qué sucede si no se matan?
- Si ambos players cuentan con + del 50% HP, se considerará empate y se cambiará a un mapa más reducido (elección del árbitro) la cual este último go definirá quien gana la ronda.
- Si la diferencia de HP entre players es de 30% se le dará ganador al que tenga más HP
- Si la diferencia de HP entre players es menos a 30 % el duelo continua hasta que decida el árbitro.
Cabe recalcar que el árbitro criticará el desempeño, campeo y delimitaciones de los players para optar a tomar cualquier decisión irrefutable.
- Si durante el Go uno de los participantes pierde la conexión pierde el punto de ese Go.
- Si durante el Go el participante ingresa a la ciudad por error el árbitro dará perdido el punto de ese Go.
REGLAS MULTICLASS
Resistencias para todos: Fuego 80 / Rayo 80 / Frío 75 / Veneno 80/50 PSN Max reducción de tiempo.
Absorción: 1 ítem absorbente por elemente con un máximo de Fuego 15 % / Rayo 17 % / Frío 20 %
Excepción: solo Hechiceras de Frío: Pueden portar Velo del ala Nocturna con Raven.
ELEGIR
Caso 1: 2 (Joyas/Runas) fuera de RW´s en resistencias a los elementos en la build sin resistencias en carhms excepto Anni y Torch.
Caso 2: 1 (Joya/Runa) fuera de RW´s en resistencias a los elementos en la build + 33+all resis en charms sin contar Anni y Torch.
Repostar vida: 0 para Personajes con Enigma/Sagrada sin contar CTA.
Excepción: Se permite sobrepasar el RP solo si el item es Craft.
Uso del CTA: Solo para BOO, Andar con CTA sin usarlo es Camp, a la 3ra advertencia pierde el go.
-Prohibido el uso de mercenario.
-Prohibido el consume de pociones.
-Prohibido Items Bugeados.
-Prohibido SC/Joya donación.
-Prohibido usar Carga de ítems.
-Open Wounds 35 %. /
-Slow Target: 25 %
-Daño máximo de veneno en charms 400/s
-RW´s prohibidas: Harmony, Perspicacia, Ice, Doom, Phoenix, Exilio, infinito
excepción: Phoenix si tu oponente es solo melee.
-Todas las sagradas permitidas (Templaria/Tyrael).
-Prohibido Castear Grifo de vida.
- Se prohíbe el uso de cualquier ítem que de % de castear amplify damage.
-Iris permitidos 3.
HECHICERAS:
-Repostar con o sin sagrada: 19
- Resistencia para hechiceras de frío: Fuego 85 / Rayo 85 / Frío 75.
-Prohibido portar Enigma / Excepción: Hechiceras Melee (Zeeler)
-Mana Shield solo permitido para hechiceras Melee (Zeeler)
-Óculo (Vigor) permitido.
PALADIN:
RP: 35
-No se permite el uso de las siguientes Auras: plegaria, redención, meditación, purificación, Ola de Frío, Vigor y cualquier aura de resistencias.
-Hammerdins: 18% DR (Cualquier subclase que use Blessed Hammer Como Ataque).
-FoH: 33 % DR.
-Smiths Sin límite DR.
-Prohibido usar Golpe de Escudo (Exclusivo del Smith).
-LIMITACION DE LA GRIEF:
.- Hybridos no pueden golpear con escudo.
BARBARO:
-RP con o sin Telport: 35
-Todos los gritos permitidos
-WW sin restricción.
NIGROMANTE:
-RP:27
-Única maldición permitida: Low resis.
-Prohibido: Prisión Ósea.
-Invocación: 1 gólem de cualquier clase.
-Excepción de gólem : No se puede invocar gólem de fuego contra hechiceras de fuego excepto el Necro Nova
ASESINA:
Repostar:20
OpenWonds para Asesinas ww: 95%
Fundido permitido para Asesinas ww/Hyb
Fundido permitido en Trampera solo si no carga resistencias contra el enemigo en el inventario.
DRUIDA:
Repostar:27
-1 solo Summon sea Lobo/Oso
-De invocar Cuervos, Liana,Lobos no se puede invocar el summon.
Excepción: El Lobo de Rabia puede invocar Liana.
-Permitido la invasión de cualquier Espíritu.
-LIMITACIÓN DE LA ARMADURA DE CICLÓN
-Condiciones del uso: tener 75 all resis (Fuego/Rayo/Frío) y 0% Absorción a los elementos.
-Se puede ReCastear.
AMAZONA
-Resis : 80 Fuego / 80 Rayo / 75 Frío / 85 Veneno
-Repostar: 27
-Prohibido el uso de Misiles lentos.
-Señuelo y Valkiria permitidos.
-Amazonas OnlyJava solo se permite lanzar Javalinas a Caster´s y pjs de Rango. (Debe matar con Azote cargados a los Puro Melee).
__________________
Premios: Para la siguiente Ladder
1er lugar: CHACO
2do Lugar: Oculo
3er lugar: Viper de 30
Cierre de inscripciones: Viernes 09/04/2021: 20:30 Hrs Argentina
Para participar comentar con la siguiente información:
Cuenta Foro:
Cuenta INGAME:
Nombre del PJ:
Clase/Elemento/Especificar:
Clase/Elemento/Especificar:
Nota: No se puede cambiar de clase/elemento/subclase durante todo el torneo.
Desarrollo antes de iniciar los duelos.
-Prohibido reemplazar a un compañero durante el torneo (se revisará IP; el que inicia en primera ronda debe ser el mismo durante todo el torneo): SANCIÓN
-Prohibido participar con 2 personajes, se revisará IPS: SANCIÓN
-A los players se les dará 3 minutos antes de comenzar la revisión de builds.
-Se controlará y revisará inventario y cinturones, players que no logren completar el inventario de hechizos se los rellenará con objetos y los cinturones con pergaminos de identificar.
-Una vez los 2 players salten a la arena de pelea no podrán cambiar su build en ninguno Go, dueliaran, así como están los 2 o 3 duelos.
El ganador de la ronda se define con un mejor de 3 y empezará con un conteo de 3 cuando estén listos.
Mapa: Ciénaga de Sangre. El campo estará limitado por los árbitros del torneo.
Tiempo: Tiempo límite de los duelos son 8 minutos aprox.
¿Qué sucede si no se matan?
- Si ambos players cuentan con + del 50% HP, se considerará empate y se cambiará a un mapa más reducido (elección del árbitro) la cual este último go definirá quien gana la ronda.
- Si la diferencia de HP entre players es de 30% se le dará ganador al que tenga más HP
- Si la diferencia de HP entre players es menos a 30 % el duelo continua hasta que decida el árbitro.
Cabe recalcar que el árbitro criticará el desempeño, campeo y delimitaciones de los players para optar a tomar cualquier decisión irrefutable.
- Si durante el Go uno de los participantes pierde la conexión pierde el punto de ese Go.
- Si durante el Go el participante ingresa a la ciudad por error el árbitro dará perdido el punto de ese Go.
REGLAS MULTICLASS
Resistencias para todos: Fuego 80 / Rayo 80 / Frío 75 / Veneno 80/50 PSN Max reducción de tiempo.
Absorción: 1 ítem absorbente por elemente con un máximo de Fuego 15 % / Rayo 17 % / Frío 20 %
Excepción: solo Hechiceras de Frío: Pueden portar Velo del ala Nocturna con Raven.
ELEGIR
Caso 1: 2 (Joyas/Runas) fuera de RW´s en resistencias a los elementos en la build sin resistencias en carhms excepto Anni y Torch.
Caso 2: 1 (Joya/Runa) fuera de RW´s en resistencias a los elementos en la build + 33+all resis en charms sin contar Anni y Torch.
Repostar vida: 0 para Personajes con Enigma/Sagrada sin contar CTA.
Excepción: Se permite sobrepasar el RP solo si el item es Craft.
Uso del CTA: Solo para BOO, Andar con CTA sin usarlo es Camp, a la 3ra advertencia pierde el go.
-Prohibido el uso de mercenario.
-Prohibido el consume de pociones.
-Prohibido Items Bugeados.
-Prohibido SC/Joya donación.
-Prohibido usar Carga de ítems.
-Open Wounds 35 %. /
-Slow Target: 25 %
-Daño máximo de veneno en charms 400/s
-RW´s prohibidas: Harmony, Perspicacia, Ice, Doom, Phoenix, Exilio, infinito
excepción: Phoenix si tu oponente es solo melee.
-Todas las sagradas permitidas (Templaria/Tyrael).
-Prohibido Castear Grifo de vida.
- Se prohíbe el uso de cualquier ítem que de % de castear amplify damage.
-Iris permitidos 3.
HECHICERAS:
-Repostar con o sin sagrada: 19
- Resistencia para hechiceras de frío: Fuego 85 / Rayo 85 / Frío 75.
-Prohibido portar Enigma / Excepción: Hechiceras Melee (Zeeler)
-Mana Shield solo permitido para hechiceras Melee (Zeeler)
-Óculo (Vigor) permitido.
PALADIN:
RP: 35
-No se permite el uso de las siguientes Auras: plegaria, redención, meditación, purificación, Ola de Frío, Vigor y cualquier aura de resistencias.
-Hammerdins: 18% DR (Cualquier subclase que use Blessed Hammer Como Ataque).
-FoH: 33 % DR.
-Smiths Sin límite DR.
-Prohibido usar Golpe de Escudo (Exclusivo del Smith).
-LIMITACION DE LA GRIEF:
.- Hybridos no pueden golpear con escudo.
BARBARO:
-RP con o sin Telport: 35
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NIGROMANTE:
-RP:27
-Única maldición permitida: Low resis.
-Prohibido: Prisión Ósea.
-Invocación: 1 gólem de cualquier clase.
-Excepción de gólem : No se puede invocar gólem de fuego contra hechiceras de fuego excepto el Necro Nova
ASESINA:
Repostar:20
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Fundido permitido en Trampera solo si no carga resistencias contra el enemigo en el inventario.
DRUIDA:
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-1 solo Summon sea Lobo/Oso
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Excepción: El Lobo de Rabia puede invocar Liana.
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Última edición por ModZ el Mar Abr 06, 2021 1:00 pm, editado 1 vez
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Re: EL ULTIMO TORNEO
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Re: EL ULTIMO TORNEO
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Re: EL ULTIMO TORNEO
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Re: EL ULTIMO TORNEO
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Re: EL ULTIMO TORNEO
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Re: EL ULTIMO TORNEO
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Re: EL ULTIMO TORNEO
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Re: EL ULTIMO TORNEO
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Re: EL ULTIMO TORNEO
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